Le jeu du Pictionnary consiste à faire deviner des mots par le dessin, sans texte ni chiffres, dans un temps limité. Pour cette expérimentation, j’ai tenté l’exercice à partir d’un générateur aléatoire de mots sur internet, en m’accordant une minute pour représenter chacun. Il n’y avait personne avec moi pour deviner, aussi je n’ai pas été influencée par des propositions ou des questions de celui qui devine. Vous pouvez jouez avec moi à distance : passez votre souris sur chaque dessin pour découvrir le mot qu’il tente d’illustrer. La difficulté de ce jeu réside dans le fait de communiquer par le trait sans avoir recours à la symbolique des mots. Des éléments indicateurs sont récurrents dans les différents dessins : flèches, pointillés, croix, séparations, bulles de parole … Comme les mots ils jouent le rôle de symbole, et guident la lecture à l’intérieur du dessin, hiérarchisent les tracés. Le dessin n’est plus une image d’un seul bloc, mais se fragmente en plusieurs îlots signifiants qui entretiennent des relations qu’il faut interpréter.
format
Support
Outils
Temporalité
Itérations
A5
papier d’imprimante
feutre moyen noir
1 minute par page
39
OBSCURITÉ
DIMANCHE
PERDU
ACCENT
TERRORISME
CLAQUETTES
ACIDE
FARINE
PROTÉGER
HISTOIRE
CONFITURE
CALME
JUGER
MERCI
PROCHE
POLI
HASARD
ORIENT
NATION
INSTABLE
INFORMATION
RAYER
AMITIÉ
ABSORBER
ISOLER
GAÎTÉ
PERSPECTIVE
CROUSTILLANT
COLLECTIONNER
PESANT
PHOBIE
CÉRAMIQUE
GLOBULE ROUGE
COLLER
COMMANDER
PARADIS
RATER
PRÉCIEUX
CARAMEL
RÉSERVER
BLANC
GÉNÉROSITÉ